Viernes, 8 de junio, 2012

¡Muchas cositas de Intruders! (Parte 2)

Continuemos.

Tras el duro trabajo del story llegó el trámite sin importancia del rodaje. Tras esto se comenzó la postproducción de la película. Entre todo el maremágnum humano que pasó por User mi contribución no es gran cosa, pero vive Dios que fue bonito. Armado con potentes utensilios de trabajo digital (es decir, Photoshop y Mari), me encargué de la bella tarea de texturar un buen montoncillo de elementos de 3D, empezando por la cómoda y estilosa vestimenta de nuestro villano favorito, Carahueca.

La guarida de Hollowface también hubo de ser texturada, en lo que se convirtió en un tedioso trabajo de pintar ramas y más ramas y más ramas y más ramas y más ramas y algún trozo de suelo (y alguna rama más). Quedó espectacular pero no puedo afirmar que me apetezca repetirlo. Otro decorado que hubo que recrear digitalmente y, por tanto, pintarlo de arriba a abajo fue la habitación de Mia. También fue largo y tedioso, debido al gran número de elementos que poblaban el cuarto, y que además todos se caían o se rompían, por lo que no valían atajos. De hecho, sí que tomé un atajo en una cosa y Javier Pacín me pilló. Grrrrrr…

Una cosa en 3D que quedó estupenda en la peli es la cara del padre de Juan, que sale al final de la película. La cosa tenía su miga porque el personaje debía parecerse a Clive Owen, pero sin ser él. ¿Cómo porras se hace eso? Chupao. El bueno de Miguel Paracaidista se modeló una cabeza siguiendo como modelo la del propio Owen. Ciertas sabias modificaciones alejaron el parecido hasta el punto justo deseado y en ese momento metí la zarpa pintando dicha cabeza. Partiendo de unas fotos en 360 grados de Owen, empecé a ponerle ojeras, cicatrices, lunares, imperfecciones y una poca de barba (cedida por el bueno de Roca). En la película, el resultado final es magnífico, aunque se ve por poco tiempo.

Por último texturé la cara de Mia cuando la pobre mujer se queda sin cara, robada por la maldad ominosa y atávica de la némesis de todos los niños, Hollowface. Venas, eliminación de nariz, etc. Un trabajo a mi medida.

Luego hice un matte painting para cuando Mia mira dentro del árbol, y, por último, diseñé los rótulos y el rodillo final, trabajo que, como todo el mundo sabe, lleva bastante tiempo. ¿Qué es un matte painting? Ah, preguntas, preguntas. Pronto hablaré de eso.

Y ya. La verdad es que fue un gusto trabajar con los colegas de User, con los de Apaches y conmigo mismo (y con Carice Van Houten, aunque de manera vicaria y en la distancia). Así que gracias a los userinos, a los apaches (sobre todo a Fresnadillo, Enrique y Jesús) y a mis dos gatos, Akira y Kay, que aunque todavía no los tenía, me animaron mucho a lo largo de tantos meses de trabajo.

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